6月29(月曜日)新台入替 10時オープン
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CRスーパー海物語IN地中海MTB(三洋)
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 確率(通常) |
1/319.8 |
| 確率(確変) |
1/31.9 |
| 確率突入率 |
70%(内2R確変10%)、次回まで |
| 確変継続率 |
約60% |
ラウンド/
カウント |
2Ror15R・8C |
| 平均出玉 |
約1510個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後100回 |
●モード
「海モード」・「海底神殿モード」・「地中海モード」の3つ。
●特殊モード
「ミラージュチャンス」シリーズ初の2R確変専用モード。
変動中にいきなり・・・、スーパーリーチ中から・・・突如訪れる衝撃アクション。
ヘソ入賞と電チュー入賞で大当りのラウンド数振り分けが異なる。
保留の数は最大8個。 |
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CRフィーバー銀牙伝説WEED MFR (SANKYO)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/299.3 |
| 確率(確変) |
1/ 29.9 |
| 確率突入率 |
70%(内2R確変10%)、次回まで |
| 確変継続率 |
約86.5% |
ラウンド/
カウント |
2Ror12Ror14R・8C |
| 平均出玉 |
ほぼ0個 or 1,248個 or 1,456個 |
| 時短 |
大当たり終了後20回or40回or60回 |
●「大当たり」
・ヘソ入賞による通常時は12Rの大当たりがメイン
2R確変・12R確変・12R通常・14R確変の4種類
2R確変は次回まで電サポ作動の「牙城奪還モード」に突入
・電チュー入賞による確変&時短中は14Rの大当たりがメイン
14R確変・14R通常
通常時は全大当たりの 30%で牙城奪還モードに突入
電サポ中は65%の確率で牙城奪還モードが継続する
●「モードの種類」
「通常モード」通常or確変
「牙城豪雪」通常or確変の時短
「牙城奪還モード」確変確定 |
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デジハネCR北斗の拳 ユリア STV (サミー)
| 賞球数 |
3&4&13 |
| 確率(通常) |
1/77.7 |
| 確率(確変) |
1/7.8 |
| 確率突入率 |
全ての大当たり終了後4回転 |
ラウンド/
カウント |
2Ror5Ror15R・9C |
| 平均出玉 |
・約500個(5R)
・約1500個(15R) |
| 時短 |
確変終了後39回転の時短に突入 |
「デジハネCR北斗の拳STV」の進化形
通常時・大当り開始時・大当り後と随所に盛り込まれた「先読み機能」あり |
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CRレーザーシャトルシルバー(藤商事)
| 賞球数 |
3&5&10&13 |
| 確率(通常) |
1/399.6 |
| 確率(確変) |
1/40.8 |
| 確率突入率 |
100%(80回) |
| 確変継続率 |
約86.5% |
ラウンド/
カウント |
2Ror7Ror14R・8C |
| 平均出玉 |
1230個 |
ST(回数切り確変)を採用したMAXタイプの機種で、ドットとパトランプによる演出が特徴。
すべての大当り後に突入する「スーパーラッシュタイム」は確変確定モード。
20回転継続する「SOSモード」に突入すれば潜伏確変の可能性があり、「スーパーSOS」モードに移行すれば潜伏確変の可能性は更に高まる。 |
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CRトロピカルエンジェルM(豊丸)
| 賞球数 |
3&&10&13 |
| 確率(通常) |
1/299.7 |
| 確率(確変) |
1/29.97 |
| 確率突入率 |
60% |
| 平均出玉 |
1480個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後100回転
(確変割合には2R確変を含む) |
エンジェルシリーズ第2弾で安田美沙子が出演。
「ミサコステージ」
10回転限定のモード。おしゃべり予告・トレカ予告などの演出が出現。
「パーティーチャンス」
実写の安田美沙子がウェディングドレス・ワンピース・浴衣などの衣装に着替える。
選んだ衣装に着替えることができれば大当たりが確定。
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CR弾球黙示録カイジ 人喰い沼(高尾)
| 賞球数 |
3&5&10&15 |
| 確率(通常) |
1/399.2 |
| 確率(確変) |
1/39.9 |
| 確率突入率 |
100%(60回) |
ラウンド/
カウント |
5Ror16R・9C |
| 平均出玉 |
1920個 |
| 時短 |
55回or100回 |
★潜伏モード★
突入パターンは2種類。
1、背景変化予告からの突入。
2、熱い!「背景移行図柄」が中央に停止してからの突入。
2Rもしくは小当たりとなり、2R確変時には規定回数まで確変状態となる。
★モード★
「沼・スーパー沼モード」
確変モード・電チューサポート有り。
スーパー沼モードなら25回転の時短モードに突入。
「天啓チャンス」
確変モード・妄想演出が発生。
沼モード後の5回転限定。
内部的には確変状態。
「語録モード」
時短モード・電チューサポート有り。
スーパー沼モード後に突入・25回転。
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CRA春一番GL(西陣)
| 賞球数 |
3&10&12 |
| 確率(通常) |
1/79.3 |
| 確率(確変) |
1/7.9 |
| 確率突入率 |
100%(8回転) |
ラウンド/
カウント |
2Ror4Ror16R・8C |
| 平均出玉 |
4R:約 384個
16R:約1536個 |
| 時短 |
20回or40回 |
かつて一世を風靡した名機『春一番』の新バージョンで
「和風三番昇舞」の最終章・参ノ舞となる。 |
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CR新世紀エヴァンゲリオン ~最後のシ者~(ビスティ)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/346.8 |
| 確率(確変) |
1/34.7 |
| 確率突入率 |
65% |
ラウンド/
カウント |
15R/9C |
| 平均出玉 |
約1500個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
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CR宇宙戦艦ヤマト2FPH2(藤商事)
| 賞球数 |
3&5&10&14 |
| 確率(通常) |
1/348.6 |
| 確率(確変) |
1/34.8 |
| 確率突入率 |
68%(2R…24%、15R…44%) |
| 平均出玉 |
ほぼ0個 or 約1510個 |
| 時短 |
大当り終了後100回転(一部の2R確変を除く) |
・ミドルスペック
・2つの疑似連続予告と4つの保留の先読み予告機能
「ヤマトミッション」
突入はチャンス目停止から。内部確変の可能性あり。
20回転以上連続で期待大。
他に、デスラー艦モード、ヤマト艦内モード、ヤマト修理モードがある。
「確変昇格」
大当たり直後のラウンド中に昇格のチャンスあり。
「巨大ヤマト可動フィギュア」
波動砲の発射で信頼度大幅アップ
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CRAテリーテューンズ マイティマウスFPW(藤商事)
| 賞球数 |
3&5&10&10 |
| 確率(通常) |
1/99.30 |
| 確率(確変) |
1/11.03 |
| 確率突入率 |
7R:約 560個
15R:約1200個 |
ラウンド/
カウント |
2Ror7Ror15R・8C |
| 平均出玉 |
7R:約 560個
15R:約1200個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後30回 |
遊パチタイプ
'50年代のアメリカアニメとのコラボ作品
「オールマイティ図柄(AM図柄)」
AM図柄が停止すれば必ずリーチ
左右にAM図柄が止まれば期待大 |
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CRほしのあきの胸キュンパラダイスAD(大一商会)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/97.3 |
| 確率(確変) |
1/9.7 |
| 確率突入率 |
46% |
ラウンド/
カウント |
4or15R/9C |
| 平均出玉 |
4R:約 410個
15R:約1540個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後30回 |
遊パチタイプ
驚異の確変継続率84%
「バブルフラッシュ」
盤面全体を使った疑似連続予告(期待大)
・多彩なリーチアクションは「あきちゃん予告」経由でくると期待大
「アドベンチャーリーチ」
「急流リーチ」
「ファインダーリーチ」・・・
ファインダー画面に実写が出現
チャンスボタンを使用してカメラマン気分に
「ニャンニャンリーチ」・・・
ムービーで手招きするスーパーリーチ
「ボルケーノリーチ」・・・
チャンス目から突如突入するトリプルラインの激アツリーチ
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CR花の慶次~斬 H6-V(ニューギン)
| 賞球数 |
3&4&9&14 |
| 確率(通常) |
1/399.25 |
| 確率(確変) |
1/39.93 |
| 確率突入率 |
80.0% |
ラウンド/
カウント |
2R or 16R |
| 平均出玉 |
16R:約1520個 |
| 時短 |
大当たり終了後に100回転(変短無し2Rを除く) |
「CR花の慶次」の第二弾。
前作から追加された主なモード
「朱槍の刻」
風流リーチから突入する特殊モード。内部確変期待度:高
「傾奇ゾーン」
風流リーチから突入する特殊モード。
傾奇ゾーンは4種類で後者ほど内部確変の期待度:高
傾奇ゾーン・雅傾奇ゾーン・茜傾奇ゾーン・極傾奇ゾーン
内部確変期待度は傾奇者図柄の種類(銀→赤→金)により変化する
「真戦モード」
図柄が3つ揃った大当たりか、ランクアップボーナス大当たりで突入する確変確定モード
伊達政宗・真田幸村・奥村助右衛門・直江兼続が登場
四種類の演出・・・「もののふ演出」・「マント演出」・「城門演出」・「本陣演出」
「殿モード」
真戦モードで本陣演出敗北後に突入する時短100回演出 |
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CR蒼穹のファフナー FZ-Vi(SANKYO)
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 液晶確率(通常) |
1/68.3 |
| 液晶確率(時短) |
1/1.02 |
ラウンド/
カウント |
15R/9C |
| 平均出玉 |
約1540個 |
| 時短 |
役物V大当り終了後 2回 or 5回 |
「蒼穹のファフナー Dead Aggressor」とのタイアップ機
羽物を搭載したデジパチ
●ゲーム性
通常時:液晶下部のヘソ狙い
液晶上で絵柄が揃った後はナビの指示に従い、液晶左の電チュー狙い。
↓
液晶上部の羽根が開放
回転体のVゾーンへ入賞して大当り
●ルートの違い
ノーマルルートとスペシャルルートが存在。
入賞口の下側がノーマルルートでその上がスペシャルルート
ノーマルルートは1/8
スペシャルルート1/2
●直撃大当たり
電チューの抽選で直撃大当り(1/186)
●時短
2回or5回
時短中に当たると時短10回の「スーパー乙姫チャンス」に突入 |
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CR秘密戦隊ゴレンジャーⅡ(豊丸産業)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/398.5 |
| 確率(確変) |
1/39.85 |
| 確率突入率 |
80% |
ラウンド/
カウント |
2or5or15R×9C |
| 平均出玉 |
約1470個 |
| 時短 |
戦隊バトルモード終了後、100回転の時短
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確変継続率80%のMAXバトルタイプ
大当り終了後バトルモードに突入
●大当り(ボーナス)は2種類
15ラウンド確定の「ゴレンジャーボーナス」
5 or 10 or 15 ラウンドへのランクアップタイプの「アカレンジャーボーナス」
ボーナス終了後は「戦隊バトルモード」に突入
ゴレンジャーが黒十字軍の怪人に勝利すれば確変大当り
●ハンド役物
「5人揃ってゴレンジャー!」の台詞と共に輝きながら開けば期待度大
液晶下部にあるパトフラッシュが警告音とともに激しく連続して回れば大チャンス |
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CR牙狼(サンセイR&D)
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 確率(通常) |
1/397.18 |
| 確率突入率 |
50% |
| 確率継続率 |
82% |
ラウンド/
カウント |
15R/9C |
| 平均出玉 |
約1775個 |
MAXタイプ。
大当たりして魔戒CHANCE=バトルモードに突入すると敗北するまで大当たりが続く。
継続率は82%。
バトルゲームの消化は右打ちで。 |
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アイムジャグラー 7(北電子)
5号機のアイムジャグラーEX の兄弟機。
ボーナス獲得枚数は312枚
ボーナス終了後の1G目に BIG が成立すると、BIG中BGMが「軍艦マーチ」
ボーナス終了後の100G以内のゾロ目のプレイ数にBIGが成立すると、BIG中BGMが「運命」
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CRぱちんこキン肉マンH11(京楽産業)
| 賞球数 |
3&10&15 |
| 確率(通常) |
1/317.8 |
| 確率(確変) |
1/31.8 |
| 確率突入率 |
80% |
ラウンド/
カウント |
9R/9C |
| 平均出玉 |
ほぼ0個 or 1,215個 |
| 時短 |
全大当たり終了後に40回転
(一部の短時間開放の9R確変を除く) |
表面から判別しにくいステージ移行とバトルスペックの融合が特徴。
6つのモードがあり、小当たりなどをきっかけにステージ移行する。
大当たり中は正義超人が勝ち続ける限り確変が継続する。
従来機種のような2R確変はなく、通常時は大当たりの過半数が9R短時間開確変で、
再び9R短時間開放確変を引いた時に90%の確率で電チューサポートが働くようになる。
ハイパーマッスルチャンスに入れば、80%の高確率で継続していく。
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CRAミニミニモンスターN70Z2(竹屋)
| 賞球数 |
3&4&10 |
| 確率(通常) |
1/99.9 |
| 確率(確変) |
1/9.99 |
| 確率突入率 |
70% |
ラウンド/
カウント |
4R or 15R/9C |
| 平均出玉 |
4R:約300個
15R:約1125個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後10回 or 20回 |
懐かしの「CRモンスターハウス」のゲーム性とサウンドをすべて継承している。
液晶上の巨大オバケ可動役物は復活大当たりや昇格時に動く。
盤面右側の流れ星ランプは予告時に点灯する。
「ロング」「ゾンビの手」「洋館」の3つのプレミアムリーチを搭載。
確変15ラウンドの比率は全体の10%。
初当たりが通常なら10回転の時短、それ以外は20回転の時短。
2R大当たりや小当たりなどがない、シンプルでわかりやすいスペック。 |
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CRAフィーバー大夏祭り にゃ七Ver.(SANKYO)
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 確率(通常) |
1/98.0 |
| 確率(確変) |
1/9.8 |
| 確率突入率 |
100%(全図柄5回転確変) |
ラウンド/
カウント |
15R or 5R(8カウント) |
| 平均出玉 |
約1,350個 or 約440個 |
| 時短 |
確変中・時短中の大当り終了後、ならびに15R大当り終了後100回転
(確変5回転+時短95回転) |
「CRフィーバー大夏祭り」の甘デジバージョン
すべての大当たり終了後に「お祭りタイム」に突入し、大花火フラッシュが炸裂すれば大当たり確定となっている。
「大夏祭りロゴランプ」
連発花火予告で全文字点灯すれば激アツ。
「大花火フラッシュ」
様々なタイミングで発生する可能性がある。史上最大の光と音量を誇り、期待度は50%オーバー。
漫画で活躍する花菱一家が大活躍する液晶演出の数も史上最多で、プレミアム数も過去最多。
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CR桃太郎電鉄 MV(銀座)
| 賞球数 |
3&13 |
| 確率(通常) |
1/348.6 |
| 確率(確変) |
1/34.9 |
| 確突入率 |
72%(2R…17.5%、5R…14.75%、15R…39.75%) |
| 小当たり確率 |
小当たり確率 |
ラウンド/
カウント |
2or5or15R/9C |
| 平均出玉 |
ほぼ0個 or 585個 or 1,755個 |
| 時短 |
全大当たり終了後に100回転(一部の2R確変を除く) |
2R確変(電チューサポートあり・なし)と小当たりを搭載。
電チューサポートなしの2R確変or小当たりを契機にキングボンビーモードに突入。
大当たり中の列車レースの結果で、銀河鉄道モードorタイムトラベルモードへ突入。
前者なら確変確定、後者なら確変or時短となる。
2R通常は搭載されていないため、通常大当たりは必ず15Rとなる。
5Rは確変が確定。
液晶上部のキングボンビー役物は、口が激しく動くか、他の演出と複合すれば激アツ。 |
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CRAポチッと一発!おだてブタ(平和)
| 賞球数 |
5&10 |
ラウンド・
カウント数 |
3R or 8R or 16R /9C |
始動口
開閉回数 |
左右1回(0.580秒) 中2回(0.580秒×2回) |
| 特賞出玉 |
120個 or 450個 990個 |
オリンピア(平和)の羽根モノ第一弾。純正のノーマル羽根モノ。
・ワンチャッカーと2チャッカーに入賞→羽根開放→羽根入賞→ノーマルルート
・スペシャルルート(1/3で大当たり)に振り分け
↓
V入賞で大当たり→ラウンド振り分け→下部アタッカー開放
ラウンド振り分けは3R 8R 16R(実質2R 7R 15R)がすべて均等に1/3で出現。 |
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CR EアドベンチャーNEO TS(マルホン)
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 確率(通常) |
1/319.3 |
| 確率(確変) |
1/31.9 |
| 確率突入率 |
60% |
ラウンド/
カウント |
15R/8C |
| 平均出玉 |
約1680個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
「切り裂きフラッシュ」
液晶右上豹役モノが強烈な閃光を伴い盤面の左上から右下まで切り裂く
壮絶なアクション
「大型ドクロランプ」
豹役モノの左前足下ににあるランプ。激しい告知音と共にレインボーフラッシュが発生すれば大当たり確定。
「液晶演出」
「アジトモード」は確変の期待度が高いチャンスモードだが、「極アジトモード」に移行すればさらに期待度がアップする。「アドベンチャーモード」なら確変確定。 |
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CR遠山の金さんNL(大一)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/354.5 |
| 確率(確変) |
1/35.45 |
| 確率突入率 |
65%
ヘソ入賞時突確:15%
電チュー入賞時突確:0% |
ラウンド/
カウント |
15R/9C |
| 平均出玉 |
約1664個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
業界初の「斬擊センサー」
液晶ガラスの前に手をかざすと、それを赤外線センサーが関知して始動する演出。
「遠山桜役物」
フラッシュや音によって期待度アップや告知機能の役割をする。
「御用提灯役物」
普段は隠れているがフラッシュやウェーブなどの多彩な動きで疑似連予告演出の役割をする。
「シャッター役物」
金四六のチャンス目・ハイスピード疑似連・斬新な確変状態での大当たりの昇格などの演出の役割をする。
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CRバーチャファイターMVJC(サミー)
| 賞球数 |
3&13 |
| 確率(通常) |
1/399.6 |
| 確率(確変) |
1/40.0 |
| 確率突入率 |
82% |
ラウンド/
カウント |
5or16R/8C |
| 平均出玉 |
5R「CHALLENGE BIG BONUS」:約457個
16R「HYPER BIG BONUS」:約1370個or約1461個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後80回 |
アキラ・ジャッキー・ウルフなどおなじみのキャラによる、プレイヤー参加型の「バトルシステム」を搭載!
「バトルシステム」
確変に突入すれば、以後2ラウンド通常を引くまで確変が継続する爆裂システム。
「通常モード」
非確変状態が濃厚なモード。
「格闘トーナメントモード」
確変状態が確定するモード。バトル演出に勝てば大当たり。
大当たり終了後は再び格闘トーナメントモードに移行するので、大連チャンが期待できる。
ただし、バトルに負けてしまうと「修行モード」へ移行。
80回転の時短か内部確変が確定。 |
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CRAバーストエンジェルVV(豊丸)
| 賞球数 |
4&6&8&10&13 |
| 大当たり確率 |
1/99.6 |
| 大当たり継続率 |
93% |
| 平均継続回数 |
14.3回 |
| 平均出玉 |
約1380個 |
アニメ「爆裂天使」とのタイアップ機
同社の大ヒット機種『CR奇跡の電役キャプテンロバートZ』がベースで、
継続率が少し下がったが、初当たり確率が格段に向上している。
遊び方
1.左肩のスルー通過で液晶が変動
2.図柄が揃えば大当たり(最終的には4つ揃いになる)
「ショットガンボーナス」がスタートし、スルーチャッカー直下の電チューが開放
3.盤面下部に配置された2つの電チューが連動し、右打ち不要で玉を増やすことができる。
ただし、左肩の電チューに玉を入れないと大当たりしないので注意が必要。
なお、大当たり中はキャラクター系orロボット対決系の継続演出が発生。ミッションを遂行すれば継続確定となる。
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ウルトラマン・ザ・スロット(山佐)
天井978Gで次回ボーナスまでART
BB 赤7 純増 約259枚
青7 純増 約253枚
RB バー 純増 56枚
BB中ゲーム機能搭載でクリアするごとにナビポイントが上乗せ。
RB中はバトル勝つとナビポイントが上乗せ。
ARTは40G固定で純増約1枚、押し順ナビが発生。
ボーナス終了後チャンゾーンに突入し、ナビポイントがあればART突入。
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増台です |
ぱちんこCR北斗の拳ラオウ(サミー)
| 賞球数 |
3&4&13&15 |
| 確率(通常) |
1/399.6 |
| 確率(確変) |
1/40.0 |
| 確率突入率 |
80% |
ラウンド/
カウント |
5or16R/10C |
| 平均出玉 |
右アタッカー・16R:約2250個
下アタッカー・16R:約1850個
下アタッカー・ 5R:約 580個
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| 時短 |
電サポ中の突通後40or60or80回 |
『ぱちんこCR北斗の拳ケンシロウ』と比較して大当たりの出玉が多い方のタイプ。
1回の大当たりで獲得できる出玉は最大で約2250個、通常の大当たりでも約1850個となっており、
一度バトルモードに突入すれば平均で約7650個もの出玉を獲得可能。
確変継続率こそ80%と『~ケンシロウ』にやや劣るが、ツボにハマった時の出玉は圧倒的。
「大当たりの継続」を再現した『~ケンシロウ』に対し、「北斗の拳」シリーズのもう1つの魅力である「一撃の出玉」を再現したのが本機と言える。
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CRぱちんこ必殺仕事人Ⅲ桜バージョンSV7(京楽)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/308.5 |
| 確率(確変) |
1/32.47 |
| 確率突入率 |
64.8%
(ヘソ入賞時突確:24.8% /
電チュー入賞時突確:14.0%) |
ラウンド/
カウント |
16R/8C |
| 平均出玉 |
約1500個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
8個保留を採用している点が大きな特徴。
確変中や時短中は電チュー入賞を優先消化。
ヘソ入賞時と電チュー入賞時の突確割合に変化を持たせることで、電チュー入賞時は突確が出にくい嬉しい仕様となっている。
「勇次桟橋モード」 三味線屋勇次がメインで大活躍するモード
「主水釣りモード」
主水が釣りに興じるコミカルタッチなモード
「連続すべり予告」を搭載
障子ギミックや豪剣フラッシュが大幅にバージョンアップ
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CRパトラッシュ2RED(三共)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/399.6 |
| 確率(確変) |
1/399.6 |
| 確率突入率 |
100%(71回転まで /
71回転目は電チュー サポート無し) |
ラウンド/
カウント |
2or14R/8C |
| 平均出玉 |
2R:約170個
14R:約1300個 |
確変中の大当たり確率が下がった代わりに確変継続回転数が70回転から71回転に変更されている。
71回転目に「7・9・1」のチャンス目が停止すれば、大当たり期待度50%の「泣きの一回チャンス」に突入し、ボタンを連打してパトランプが光れば連チャン確定。
通常時の演出
チャンス目予告時の語呂合わせパターンやボタン予告のバリエーションも大幅に増加。
盤面下部の役モノ=飛行機ではBIG or SMALLの抽選時に桜柄の玉が出現した場合は激アツとなる。 |
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CRA大海物語スペシャルWithアグネス・ラム(三洋)
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 確率(通常) |
1/99.5 |
| 確率(確変) |
1/9.95 |
| 確率突入率 |
100%(5回転まで) |
ラウンド/
カウント |
4or6or15R/9C |
| 平均出玉 |
4R:約468個
6R:約702個
15R:約1755個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後20or45or95回 |
「パールフラッシュ」や「下段図柄滑り・戻り演出」といった演出に加えて保留先読みを活かした新機能「アグネスチャンス」が搭載されている。
「アグネスチャンス」
全ての大当たり後に突入する5回転の確変。
突入時にチャンスタイムの回数ではなく、アグネス・ラムのサインが出現すれば激熱!
保留内での大当たり期待度が大幅にアップする。 |
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CR銀河鉄道999M(豊丸)
| 賞球数 |
3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/308.5 |
| 確率(確変) |
1/30.85 |
| 確率突入率 |
61% |
ラウンド/
カウント |
15R/9C |
| 平均出玉 |
約1480個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
モード移行システム採用のミドルスペック
通常時に滞在するモードは「通常」「惑星」「時間城」の3種類。さらに惑星モードの背景は3種類用意されており、タイタン→冥王星→ヘビーメルダーの順に確変期待度がアップする。最も確変期待度の高い時間城モードでは、主人公・星野鉄郎と機械伯爵の息詰まる戦いが描かれ、見事機械伯爵を倒せば大当たりとなる。
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スロット ハードボイルド F ~グリフォンの幻影~(サミー)
ボーナスは純増約330枚のプレミアムハイパーBIG、250枚のハイパーBIG&BIGチャンス、55枚のミッションボーナスの3種類。
これらと1ゲームあたり約1枚の増加が見込める50ゲーム1セットのART「BULLET RUSH(BR)」によってコインを増やしていく仕様。
BRの突入期待度は成立したボーナスによって変化し、プレミアムハイパーBIGを引き当てればBRロング継続の期待大。ボーナス中にBARが揃った場合やフリーズが発生した場合はBR確定となる。また、BR中にボーナスが成立した場合でも残りのゲーム数は消化することができ、さらに上乗せも期待できる。BRの突入&継続抽選時は往年のプレイヤーには懐かしのルーレット演出が発生し、ゲームを盛り上げてくれる。 |
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パチスロ バイオハザード(山佐)
「biohazard」 ATと50ゲームのARTが1セットになったもので出玉増加の核となる。
突入時にゾンビの群れが出現する「通常」と、生物兵器・タイラントが出現する「プレミアム」の2種類がある。
増加スピードは1ゲームあたり1.0枚。
前者は1度に最大10セット当選、最大上乗せ数は255セットとなっており、潜伏を繰り返しながら連チャンする。
後者は次回BIGまで必ず継続し、BIG中に展開される最終決戦でタイラントを倒せば終了となる。
ボーナス(BIG:純増約342枚/REG:純増約80枚)終了後や通常時のチャンス目出現時に移行する高確率ゾーンが突入の鍵を握る。
RT「ウェスカーモード」
通常時や高確率ゾーン中に7絵柄が一直線に並べば、超高確率ゾーンとなる50ゲームのRT「ウェスカーモード」に移行
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CR暴れん坊将軍3 天下の悪党成敗編 FPH(藤商事)
| 賞球数 |
3&5&10&14 |
| 確率(通常) |
1/307.68 |
| 確率(確変) |
1/30.77 |
| 確率突入率 |
62.5%
(ヘソ入賞時突確:25%/電チュー入賞時突確:7%) |
ラウンド/
カウント |
15R/8C |
| 平均出玉 |
約1680個 |
| 時短 |
全ての大当たり終了後100回 |
★3種の激アツ演出
「暴れん坊実写リーチ」「将軍チャンス目」「暴れん坊連続予告」。
★充実した役モノ群
画面中央にフラッシュと共に落下してくる「家紋役物」
吉宗の持つ刀を忠実に再現した「ミネ返し役物」
デジタル変動開始時に始動しチャンスを知らせる「江戸城役物」
随所で登場するお助け系ギミックの「まとい役物」といった多彩な役モノが要所で動く演出 |
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バウンティキラー(山佐)
Gacktとコラボレート。
ボーナスサウンドとしてヒット曲「Mizerable」「ANOTHER WORLD」「white eyes」の3曲に加え、未発表曲「Justified」も搭載。
●ゲーム性
ボーナス・高確率ゾーン・増えるRTの3つが絶妙に絡み合うボーナスループタイプ。
★ボーナス
純増約406枚のハイパービッグバウンティ、
同330枚のビッグバウンティ、
同80枚のレギュラーバウンティ
終了後は100ゲームの高確率ゾーン「バウンティゾーン」へ必ず移行。
その間にハイパーリプレイ(緑リプレイ)を引くことができれば、RT「バウンティタイム」に突入する仕組みだ。
★RT
次回ボーナスまで継続。
1ゲームあたり約0.4枚の純増
ボーナスループ率はMAX70%
●演出面
通常時は「アーレスト街」「ベルクシュタイン城」「霧深き森」「サンテレード教会」といった4つの液晶ステージで展開。
どのステージにおいても、最大4ゲーム継続するボスモンスターとのバトル演出に突入すればチャンスとなり、さらにストップボタン下から風が吹き出す新機能「エアーデバイス」が発動すればボーナスは貰ったも同然。 |
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新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~(ビスティ)
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エヴァシリーズ第3弾。
★ボーナス★
赤7揃いと青7揃いは約400枚を獲得できるBIG。
黄7揃いは約260枚を獲得できるBIG。
「青7・青7・赤7」揃いは約100枚を獲得できるREG。
★RT★
「暴走モード」
・1Gあたり平均0.3枚増加で、突入契機は、BIG終了後1000G・REG後800Gの消化後に暴走モードへ突入しやすい状態になる。
・「スイカ・リプ・リプ」の特殊リプレイ成立時。
「覚醒モード」
1Gあたり平均0.6枚増加で、突入契機は「チェリー・リプ・リプ」揃いの特殊リプレイのみとなっている。
「暴走モード」中は「チェリー・リプ・リプ」の特殊リプレイ確率がアップ
「スイカ・リプ・リプ」を引いて「暴走モード」に突入してから、「チェリー・リプ・リプ」を引いて「覚醒モード」に昇格というのが基本的な流れ。
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CR北斗の拳ラオウHVJT(サミー)
| 賞球数 |
3&4&13&15 |
| 確率(通常) |
1/399.6 |
| 確率(確変) |
1/40.0 |
| 確率突入率 |
80% |
ラウンド/
カウント |
5or16R/10C |
| 平均出玉 |
右アタッカー・16R:約2250個
下アタッカー・16R:約1850個
下アタッカー・5R:約580個 |
| 時短 |
電サポ中の突通後40or60or80回
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『ぱちんこCR北斗の拳ケンシロウ』と比較して大当たりの出玉が多い方のタイプ。
1回の大当たりで獲得できる出玉は最大で約2250個、通常の大当たりでも約1850個となっており、
一度バトルモードに突入すれば平均で約7650個もの出玉を獲得可能。
確変継続率こそ80%と『~ケンシロウ』にやや劣るが、ツボにハマった時の出玉は圧倒的。
「大当たりの継続」を再現した『~ケンシロウ』に対し、「北斗の拳」シリーズのもう1つの魅力である「一撃の出玉」を再現したのが本機と言える。 |
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一騎当千A(タイヨー)
2007年にTV放映された美少女格闘系アニメ「一騎当千Dragon Destiny」の公式パチスロ。
ボーナス終了後に必ずART抽選「挑戦!!関羽雲長千人斬り!!」へ移行する。
そこからベルよりも先にリプレイが揃えば7ゲーム、スイカなら77ゲームのART「関羽雲長千人斬り!!」に突入する。
演出面では爆乳キャラたちが繰り広げる萌え要素満載のアクションがこれでもかと盛り込まれて、アニメの世界を忠実に再現。
通常時は学園→桃源院→プールの3ステージを順に移行しながらゲームが展開し、この法則が崩れればチャンスとなる。 |
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CRコブラ2M-VC(ニューギン)
| 賞球数 |
3&3&10&9&14 |
| 確率(通常) |
1/387.3 |
| 確率(確変) |
1/38.73 |
| 確率突入率 |
上始動口 15R確変:33.0% 2R確変:42.0% 下始動口 15R確変:75.0% 2R確変:0% |
ラウンド/
カウント |
2Ror15R・8C
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| 平均出玉 |
約900個(8C10R)
約1500個(8C15R) |
| 時短 |
全ての大当り終了後100回転 |
「バトライズスペック」
従来のバトルタイプの常識をくつがえす進化形のMAXスペック。
2R通常なし。バトルでの敗北=10R分の出玉を獲得できる。
「ジャンプアップボーナス」
通常状態にモード移行演出かと思いきや、突然15R確変大当たりが確定する。
「ステップアップボーナス」
10Rの大当たりの場合、ラウンドの最後に継続かどうかが決まる。
「モード移行システム」
高確率の期待がある「ハイウェイゾーン」
時短といえども高確率の期待が残る「ギャラクシーゾーン」
そして大当たりの場合、確変確定の10R「コブラBONUS」
15R「スーパーコブラBONUS」・「ジャンプアップBONUS」
確変移行の期待がもてる「レギュラーBONUS」・「ギルドBONUS」
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(増台)北斗の拳2 乱世覇王伝 NEXT-ZONE 将
ノーマルタイプです。
ボーナスとRTで出玉を増やしていく遊びやすい純Aタイプ的なゲーム性です。ハマリ救済として天井もありますので初心者にも優しくなっています。
●北斗揃いBIGで次回ボーナス当選まで続く無限RT(現状維持)に突入。
●BIG後999G消化orMB終了後666G消化で天井RT“慈愛放出機能”(現状維持)に突入。 |
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CRぱちんこアバンギャルドM4(京楽)
| 賞球数 |
3&4&10 |
| 確率(通常) |
1/314.75 |
| 確率(確変) |
1/31.48 |
| 確率突入率 |
65%(ヘソ入賞時突確:30%/電チュー入賞時突確:10%) |
ラウンド/
カウント |
15R・8C |
| 平均出玉 |
約1500個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後100回転 |
眞鍋かをり・小倉優子・浜田翔子・藤崎奈々子・山川恵里佳・北村ひとみ・井尚美・海川ひとみ・折原みかの9人が登場。
3・5・7絵柄の小倉・浜田・眞鍋の3人は、それぞれのリーチアクションがあり、激アツのスーパーリーチなども存在する。 確変絵柄で大当たりすると「Super Avantgarde Bonus」が始まり、9人のアイドルたちの実写映像をたっぷりと楽しめる大当たりがスタート。
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CR大海物語スペシャルMTE(三洋)
| 賞球数 |
3&4&10&14 |
| 確率(通常) |
1/349.67 |
| 確率(確変) |
1/34.97 |
| 確率突入率 |
65%(突確8%) |
ラウンド/
カウント |
2Ror15・8C
|
| 平均出玉 |
約1680個 |
| 時短 |
全ての大当り終了後100回転 |
解禁されたばかりの「保留先読み機能」
同じ絵柄が画面内に3つ停止し同時に泡が浮かび上がる「泡前兆予告」が保留をまたいで頻発すればチャンス到来。
残り保留内で大当たりする可能性がグンと高まる。
一発告知や突確アクションは発生タイミングがさらに増大。
さらには下段絵柄の1コマスベリ&戻りアクションが追加された。
通常時の演出は初代『大海』と同様、シンプルな「ラグーン」、プレイヤー参加型の「アトランティス」、ステップアップ予告がメインの「トレジャー」から好みのステージを選択できる。 |
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バイオハザード(山佐)

■「biohazard」
出玉増加の核となるATと50ゲームのARTが1セットになったもの。
ボーナス(BIG:純増約342枚/REG:純増約80枚)終了後と
通常時のチャンス目出現時に移行する高確率ゾーンが突入の鍵を握る。
「通常」・・・突入時にゾンビの群れが出現する
増加スピードは1ゲームあたり1.0枚
1度に最大10セット当選、最大上乗せ数は255セットで、潜伏を繰り返しながら連チャンする。
「プレミアム」・・・生物兵器・タイラントが出現する
増加スピードは1ゲームあたり1.0枚
次回BIGまで必ず継続し、BIG中に展開される最終決戦でタイラントを倒せば終了となる。
RT「ウェスカーモード」
通常時や高確率ゾーン中に7絵柄が一直線に並べば、超高確率ゾーンとなる50ゲームのRT「ウェスカーモード」に移行
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PLAYBOY LimitedEdition(山佐)
・ブドウが揃えばボーナスチャンス!
・ベルの出現率が約2倍!
・新たな勝利の鍵「白7絵柄」
・2つのボーナス
消化するだけのボーナスゲームではなく「目押し」によって枚数が変わる!!
・ボリュームアップした「違和感演出」が約160種類!
プレイヤー本人だけがわかるボーナス予兆
完全告知ではない違和感を感じ取るのがポイント
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機動戦士ガンダム2~哀・戦士編~(山佐)
設定6の合成確率は約1/130で、「当たりやすさ」を重視したソフト設計。
青7揃いのビッグボーナス(青7BB)は純増で約300枚
赤7揃いのビッグボーナス(赤7BB)は同180枚
レギュラーボーナス(RB)は同約82枚を獲得できる。
ボーナス時には原作の名場面が流れる鑑賞型「メモリアルモード」と、
ミニゲームで敵MSを撃破する参加型の「MSバトルモード」の
2パターン(青7BIG時は選択可能)を楽しめる。
そしてBIG終了後は78ゲーム継続する完走型RT「Gエピソード」に突入。
このRTには6つのエピソードがあり、ステップ1から9段階までステップアップ。
ステップが進むほどボーナスの期待度が高まるという内容。 |
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俺の名はルパン三世(平和&オリンピア)
「スーパービッグ」、「レギュラーボーナス」終了後に突入するRTは、
ルパン・次元・五エ門の3種類のステージと特殊条件を満たすことによってスペシャルステージが選べる仕様となっている。 ボーナスの出現比率は全設定1:1:1
さらに2種混合によるボーナス合算確率の高さがあるので
展開によってはボーナスとRTのループによる一挙の出玉獲得も可能となる!
ボーナスはBIG2種類、REG1種類の計3種類。
スーパーBIG(オール赤)・・・純増約300枚+RT100G
ノーマルBIG(オール赤)・・・純増約300枚
REG(オール青)・・・・・・・・・・純増約150枚+RT50G
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哲也(アリストクラート)
ボーナスはBB3種類・RB2種類(実質はCT)
赤7揃い・緑7揃い・白7揃い(BB)…349枚を超える払い出しで終了(純増約240枚)
「緑7・緑7・赤7」「白7・白7・赤7」(RB)…119枚を超える払い出しで終了(純増約104枚)
ART「玄人(バイニン)タイム」は、チャンスゾーン「天運チャンス」中にチェリーを回避できれば突入する。 通常時、500G消化で「天運チャンス」に移行する。
同時抽選機能・・・リプレイ、スイカ、2連チェリー、10枚小役「7・ベル・ベル」でボーナスの抽選も行なっている。
期待度が一番高いのは10枚小役。
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楽シーサーR(SANKYO)
SANKYO初の沖スロ系完全告知マシン
リール上部の巨大なシーサー役物によるボーナス告知が特徴的。
シーサーは告知だけでなくチャンスアクションとしても機能する。
ボーナスはビッグとチャレンジボーナスの2種類でシンプルな構成。
赤7揃い(BB)…345枚を超える払い出しで終了(純増約310枚)
「赤7・赤7・黒図柄」(CB)…107枚を超える払い出しで終了(純増約110枚)
同時抽選機能・・・パパイヤを除く全小役でボーナスを同時抽選。
ボーナス期待度の高い小役はリプレイで、 ボーナス成立後はリプレイ確率がアップするためリプレイの連続がアツくなる。
特殊パパイヤ「パパイヤ・パパイヤ・リプレイ」はボーナス確定。
ボーナスの合算出現率(BIGとCB)が1/165~1/123と破格の高さ。
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北斗の拳2 乱世覇王伝 NEXT-ZONE 将
ノーマルタイプです。
ボーナスとRTで出玉を増やしていく遊びやすい純Aタイプ的なゲーム性です。ハマリ救済として天井もありますので初心者にも優しくなっています。
●北斗揃いBIGで次回ボーナス当選まで続く無限RT(現状維持)に突入。
●BIG後999G消化orMB終了後666G消化で天井RT“慈愛放出機能”(現状維持)に突入。 |
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CRルパン三世
ルピナスタワーのダイヤを狙えHOAX(平和)
| 賞球数 |
3&3&10&13 |
| 確率(通常) |
1/307.68 |
| 確率(確変) |
1/30.77 |
| 確率突入率 |
58% |
| 平均出玉 |
約1485個 |
ラウンド/
カウント |
15R / 8C |
| 時短 |
全図柄100回 |
| 【注】確変割合には全確変大当たりを含む |
スペックはミドルタイプ。
初当たりが軽めな割りに、確変継続率が高いので、出玉の爆発力も十分期待できる。ステージや電チュー性能も高い。 |
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CRぱちんこ冬のソナタ2(京楽)
| 賞球数 |
3&10&14 |
| 確率(通常) |
1/299.13 |
| 確率(確変) |
1/33.24 |
| 確率突入率 |
62.8%…15R確変37.2% 2R確変25.6% 15R通常37.2%(ただし、電チューサポートなしの2R確変アリ、また電チューとヘソでの入賞振り分けアリ) |
| 平均出玉 |
約1500個 |
ラウンド/
カウント |
15R / 8C |
| 時短 |
全図柄100回 |
| 【注】確変突入率には2R確変を含む |
「連続すべり予告」
チュンサンがユジンの名前を呼ぶ。続くほどアツい。
途中にチャンスアップパターンが多数秘められている。
「ミニョンモード」
ミニョンさんが空を見上げれば突入のチャンス。
単なる小当たりか2R確変かのハラハラモード。
電チューサポートはつかないため、外部からは、判別しにくいためドキドキ感いっぱい。
「新メガポラリス」
「冬ソナ」といったらやはりポラリス。
揺れたり、画面の中央まで伸びてきたり、通常大当たりのラウンド終了時に突然回転したり、サプライズ昇格の役割を追う。
「3大激アツ演出」
いずれも出現すれば、信頼度は50%を超える3つの演出がアツい。
●雪だるま群予告
●激アツボイス予告
●初雪リーチ
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CRフィーバー創聖のアクエリオン SF-TV(三共)
| 賞球数 |
3&4&10&14 |
| 確率(通常) |
1/356.2 |
| 確率(確変) |
1/35.6 |
| 確率突入率 |
65% |
| 平均出玉 |
約1890個 |
ラウンド /カウント |
15R・9C |
| 時短 |
全図柄100回 |
マクロスシリーズを手がけたことで有名な河森正治監督の作品。 アクエリオンとは、「ベクターマシン」と呼ばれる3つの戦闘機(ベクターソル・ベクターマーズ・ベクタールナ)が変形して合体したマシンのこと。合体の仕方によって、「アクエリオンソーラー」「アクエリオンマーズ」「アクエリオンルナ」という3パターンの完全体が登場する。パチンコでは完全体アクエリオンが液晶ではなく、役モノで再現されている。
液晶上部の「ソーラー」役モノに対して、液晶下部から「マーズ&ルナ」役モノが飛び出してきて、アクエリオンソーラーとして完成する。その迫力の合体シーンは必見の上、信頼度も急上昇する。
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ラブリージャグラーA(北電子)
| カテゴリ |
5号機/25Φ |
| 有効ライン |
5ライン |
払い出し タイプ |
345枚払い出し |
| 付加機能 |
完全告知 |
GOGOランプが赤く光ったら赤7揃いのビッグボーナス確定。
本機の注目は赤く光るGOGOランプ。ビッグボーナス(BB)が赤7揃いとBAR揃いの2種類あるが、GOGOランプが光った次のゲームのレバーONでGOGOランプの色が赤に変わったら赤7揃いが確定する。
また、リプレイのサイがウインクしているほか、ピエロがピース、ベルが音符付きになるなど、全体的にかわいらしい構成になっている。
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CR弾球黙示録カイジ運否天賦HDR(高尾)
| 賞球数 |
3&13&10 |
| 確率(通常) |
1/99.8 |
| 確率(確変) |
1/22.4 |
| 確変突入率 |
75% |
| 平均出玉 |
6R:約540個 |
ラウンド /カウント |
6R・9C |
| 時短 |
全図柄40回 |
黙示録、破壊録、堕天禄の3作品に収録された有名なエピソードを忠実に再現。超高層ビルでの「鉄骨渡り」、裏パチンコの「沼」、カードジャンケンなどが色鮮やかに蘇っている。もちろん、「ざわ…ざわ…」もあらゆるシーンで登場する。 |
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リングにかけろ1
| 有効ライン |
5ライン |
払い出し タイプ |
345枚払出 |
| 付加機能 |
RT/小役同時抽選 |
好評につき増台です。
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 |
シェイクⅡ(大都技研)
|
5号機 |
| 有効ライン |
5ライン |
払い出し
タイプ |
465枚払出 |
| 付加機能 |
小役同時抽選 |
ボーナスは、獲得枚数が412枚のBB(純増)と、同約52枚のレギュラーボーナス(RB)の2種類。RBがかなり少なく感じるが、反面BBのボリュームは5号機でもトップクラス。また、小役とボーナスの同時抽選を搭載しており、特に“サボハニ”図柄(15枚役)が揃った際は、ボーナス同時当選のチャンスとなる。 |
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CRぱちんこ必殺仕事人ⅢXR65TF7(京楽産業)
| 賞球数 |
3&4&10&13 |
| 確率(通常) |
1/308.5 |
| 確率(確変) |
1/30.85 |
| 確変突入率 |
65% |
| 平均出玉 |
16R:約1664個 |
ラウンド /カウント |
16R・8C |
| 時短 |
全図柄100回 |
|